|
A Operação Vale Longo terminou e é altura de fazer um balanço, daquilo que bom e mau se passou.
O jogo foi pensado numa configuração para criar competição, situação que ajuda o Airsoft, nos jogos tácticos em equipa (JTE), os mais conhecidos em Airsoft e também o mais difícil de criar competição.
Participaram 58 jogadores na Equipa Verde, 70 jogadores na Equipa Negra. O jogo começou pelas 10h30.
A pontuação foi dividida por vários objectivos que tinham que ser cumpridos pelas duas facções: as equipas de reconhecimento encontrarem as bases; a montagem das mesmas; a procura das águas e activação das bases pelos líderes das equipas. Tudo foi pensado para que o trabalho fosse realizado em equipa e não andar cada jogador para seu lado. Este aspecto foi conseguido e os líderes, de uma forma geral, controlaram os seus elementos.
Houve um atraso inicial de uma das equipas de reconhecimento a encontrar a Base 6. Esta situação motivou a espera dos restantes jogadores no ponto inicial. Isto é táctica e discernimento no terreno. Verdade seja dita. Acabaram por perder esta base e mais tarde voltaram a recuperá-la, tendo inclusive conquistado a Base 2 ao adversário.
Quanto aos objectivos secretos:
- 1º Objectivo: capturar “vivo” um jogador da equipa adversária, que havia sido indicado pela organização e entregue em foto num envelope, que se fez chegar ao Líder de cada equipa;
- 2º Objectivo: capturar a bomba (foi anulado devido ao jogador Stuntman ter dado com ela antes do objectivo ter sido iniciado);
- 3º Objectivo: capturar do Taliban por um membro da organização (C1 BOSS) e posteriormente entregá-lo no Quartel-General do CATT;
- 4º Objectivo: capturar o líder (anulado pois havia muitas baixas por desistência na equipa verde).
No final registou a seguinte pontuação: Equipa Verde 50 pontos e Equipa Negra 70 pontos. Esta situação justifica-se desde já com o menor número de jogadores da Equipa Verde e também porque, após 4 horas de jogo, alguns abandonaram a competição mais cedo e outros um pouco mais tarde, quiseram fazer o mesmo. Neste contexto a organização teve de dar o jogo por terminado 1 hora antes do previsto, por volta das 14h30.
Um aspecto muito importante foi o comportamento correcto que todos os jogares apresentaram. Foram poucos os casos de jogo. A existência de árbitros (marshalls) é sem dúvida uma grande ajuda para que os jogos corram de melhor forma.
O evento contou com a presença de cerca de 135 jogadores oriundos de vários pontos do país. A organização foi composta por 30/35 pessoas, o CATT, o GEPA, independentes e Associação dos Amigos do Pinhal do General. Foram gastos cerca de 3.5 km de fita para delimitar a área de jogo, colocadas cerca de 50 placas de sinalização em toda a área circundante do jogo e necessários muitos dias de trabalho, que começou em Março.
A organização quer agradecer:
À Câmara Municipal do Seixal, em especial ao Constantino e Paulo Batista, que foram pessoas que mostraram total disponibilidade e fácil relacionamento. Tudo fizeram para que a estreia do Airsoft na Seixalíada fosse um sucesso. Profundo obrigado;
À Junta de Freguesia de Fernão Ferro, na pessoa do Sr. Presidente, que facultou o acesso à carrinha, que muito ajudou no transporte do pessoal e material de jogo;
À Associação dos Amigos do Pinhal do General, nomeadamente ao Sr. Taveira (Presidente), ao Sardinha e ao Carlos, que recebeu de braços aberto o projecto de criação do Núcleo de Airsoft CATT – AAPG. O terreno e as instalações foram disponibilizados, tornando possível a Operação Vale Longo. Ainda colaboraram na logística do churrasco no final;
À Federação Portuguesa de Airsoft, especialmente ao Panhard e ao animado Kaiser, pelo apoio logístico que nos deram e pela presença no evento. Foi sem dúvida muito importante para a comunidade de Airsoft;
- À equipa GEPA, pela ajuda que deram e pela forma de estar no Airsoft. Profundo obrigado;
- Ao Davass, ao Jupp, ao Conduto, ao Jakebat, e ao Viriato (amigo do JP), pela preciosa ajuda que deram.
- Ao Sr. Rui Ferreira (Tio Rui) que cedeu vários rolos de fita e grande parte das madeiras das bases. Fez um excelente trabalho com as placas de aviso do evento e que ainda ajudou no terreno, com as águas e marcação do terreno de jogo. Profundo obrigado.
- Ao Rui Banha e restante pessoal da COMBATE VIRTUAL, ao Paulo Almeida e aos seus familiares, da BUNKER, ao Marco Rocha e restante pessoal do CALEIRO, ao Sidinei e restante pessoal da GREEN BERETS e ao Guedelha das t-shirts;
- Aos restantes que possam faltar aqui por esquecimento. Obrigado a todos pela colaboração.
|